
Video Mapping with VJ Eletroiman Darkligth Studio
Workshop
Duration: 12 ore
From: lunedì, 22 novembre 2021
To: giovedì, 25 novembre 2021
18:00 > 21:002021-11-22T18:00:00.000Z | Classroom 2
To: giovedì, 25 novembre 2021
18:00 > 21:002021-11-22T18:00:00.000Z | Classroom 2
Un laboratorio intensivo di 6 ore interamente dedicato alle tecniche di Video Mapping, dall’idea progettuale alla realizzazione finale, condotto da VJ Eletroiman di Darkligth Studio.
Il workshop guida i partecipanti attraverso tutte le fasi del processo di video mapping: studio tecnico, principi ottici, gestione dei videoproiettori, calcolo dei lux, blueprints, modellazione 2D e 3D, oltre all’integrazione di musica ed effetti sonori.
Durante il workshop, i partecipanti imparano a misurare e analizzare una superficie target, costruire modelli 2D e 3D dettagliati e creare contenuti audio e video da “mappare” sull’architettura. Controllando luce, colore e volume della superficie, il video mapping permette di alterare la percezione dello spazio, trasformandone la natura e il modo in cui viene vissuto.
È prevista la realizzazione di un prodotto finale da presentare al pubblico nelle serate conclusive del progetto.
Cosa impari
Per chi è pensato
Il workshop è pensato per VJ, visual artist, designer e performer multimediali che vogliono acquisire competenze pratiche di video mapping e applicarle in performance dal vivo, installazioni o eventi su larga scala. Non è richiesta una conoscenza avanzata, ma una familiarità con software visuali è utile.
Format e durata
📍 In presenza
⏱️ 6 ore complessive – suddivise in 2 sessioni
Setup personale consigliato: laptop + software di mapping (MadMapper, Resolume o equivalenti)
Facoltativo: controller MIDI o hardware esterno
Lingua: INGLESE
Vuoi trasformare l’architettura in una tela vivente?
Questo workshop ti fornisce gli strumenti e il metodo per farlo in modo professionale.
Il workshop guida i partecipanti attraverso tutte le fasi del processo di video mapping: studio tecnico, principi ottici, gestione dei videoproiettori, calcolo dei lux, blueprints, modellazione 2D e 3D, oltre all’integrazione di musica ed effetti sonori.
Durante il workshop, i partecipanti imparano a misurare e analizzare una superficie target, costruire modelli 2D e 3D dettagliati e creare contenuti audio e video da “mappare” sull’architettura. Controllando luce, colore e volume della superficie, il video mapping permette di alterare la percezione dello spazio, trasformandone la natura e il modo in cui viene vissuto.
È prevista la realizzazione di un prodotto finale da presentare al pubblico nelle serate conclusive del progetto.
Cosa impari
- Fondamenti di video mapping e le sue applicazioni creative
- Come effettuare sopralluoghi tecnici, misurazioni e fotografie
- Come valutare i requisiti tecnici specifici del sito e redigere un technical rider
- Modellazione 2D e 3D per il mapping architettonico
- Workflow di creazione di contenuti visivi e sonori
- Integrazione del software di mapping con le superfici reali
- Allestimento finale on-site, regolazioni e performance dal vivo
Per chi è pensato
Il workshop è pensato per VJ, visual artist, designer e performer multimediali che vogliono acquisire competenze pratiche di video mapping e applicarle in performance dal vivo, installazioni o eventi su larga scala. Non è richiesta una conoscenza avanzata, ma una familiarità con software visuali è utile.
Format e durata
📍 In presenza
⏱️ 6 ore complessive – suddivise in 2 sessioni
Setup personale consigliato: laptop + software di mapping (MadMapper, Resolume o equivalenti)
Facoltativo: controller MIDI o hardware esterno
Lingua: INGLESE
Vuoi trasformare l’architettura in una tela vivente?
Questo workshop ti fornisce gli strumenti e il metodo per farlo in modo professionale.
Author
- Il Collettivo Telenoika è un'associazione di cultura libera e sperimentazione audiovisiva che ha sviluppato la sua ricerca nel campo della video mapping.
Negli ultimi anni il gruppo ha realizzato diversi progetti di mapping in molti festival audiovisivi internazionali. - Il VJ EletroIMan sviluppa nelle sue narrazioni audiovisive i concetti di Corisco, Macunaíma e Oxossi, personaggi della cultura e dell'identità brasiliana. Con questo obiettivo, Eletro-I-Man lavora il video con altre tecniche come la fotografia e il disegno. Questa idea di convergenza permette un dialogo tra le varie tecniche, componendo un linguaggio ibrido che viene sviluppato dall'inizio del 2003.
La sua attività è legata allo sviluppo e alla discussione del linguaggio audiovisivo dei VJ (life cinema), inoltre è l'organizzatore del Festival...


