
Videomapping Artistic Residency
Artistic Residency
Duration: 5 giorni
From: lunedì, 09 dicembre 2024
To: venerdì, 13 dicembre 2024
11:00 > 18:302024-12-09T11:00:00.000Z | Lab
To: venerdì, 13 dicembre 2024
11:00 > 18:302024-12-09T11:00:00.000Z | Lab
Residenza artistica di teoria e pratica laboratoriale su tecnologie e software per la progettazione e la realizzazione di performance di Video Mapping.
La residenza artistica si svolge negli spazi di Flyer dove nasce il progetto FLxER nel cuore di San Lorenzo.
Nei 5 giorni si vuole arrivare a realizzare un videomapping sull'Acquario Romano che poi viene presentato durante i giorni del festival a fianco degli artisti internazionali invitati.
Adattamento dei contenuti video a superfici e architetture irregolari e non piane con diversi software, per PC e MAC, utilizzando uno o più proiettori gestiti dallo stesso computer. Guida alla creazione di contenuti statici e animati sulla base delle competenze di ogni singolo studente.
Il Videomapping è una tecnica di videoproiezione che trasforma potenzialmente qualsiasi superficie in uno schermo, è il territorio di confine nel quale convergono arte, architettura e tecnologia al servizio di una nuova forma espressiva che trasforma temporaneamente la nostra percezione classica degli spazi e degli oggetti.
ll Videomapping è una tecnica che trasforma ogni videoproiezione in una performance unica, sfruttando le caratteristiche delle superfici e le particolarità dello spazio che la ospita. Verranno messe in pratica varie tecniche di proiezione (su superfici urbane, su oggetti, all'interno di teatri, durante gli eventi) utilizzando MadMapper, il principale software per PC e MAC, con degli accenni su Millumin e Resolume; particolare attenzione verrà dedicata alla guida per la creazione dei contenuti.
Si imparerà a gestire elementi video per performance teatrali, stage design, installazioni video e vjing connettendo lo spazio alla musica e al video.
La residenza artistica si svolge negli spazi di Flyer dove nasce il progetto FLxER nel cuore di San Lorenzo.
Nei 5 giorni si vuole arrivare a realizzare un videomapping sull'Acquario Romano che poi viene presentato durante i giorni del festival a fianco degli artisti internazionali invitati.
Adattamento dei contenuti video a superfici e architetture irregolari e non piane con diversi software, per PC e MAC, utilizzando uno o più proiettori gestiti dallo stesso computer. Guida alla creazione di contenuti statici e animati sulla base delle competenze di ogni singolo studente.
Il Videomapping è una tecnica di videoproiezione che trasforma potenzialmente qualsiasi superficie in uno schermo, è il territorio di confine nel quale convergono arte, architettura e tecnologia al servizio di una nuova forma espressiva che trasforma temporaneamente la nostra percezione classica degli spazi e degli oggetti.
ll Videomapping è una tecnica che trasforma ogni videoproiezione in una performance unica, sfruttando le caratteristiche delle superfici e le particolarità dello spazio che la ospita. Verranno messe in pratica varie tecniche di proiezione (su superfici urbane, su oggetti, all'interno di teatri, durante gli eventi) utilizzando MadMapper, il principale software per PC e MAC, con degli accenni su Millumin e Resolume; particolare attenzione verrà dedicata alla guida per la creazione dei contenuti.
Si imparerà a gestire elementi video per performance teatrali, stage design, installazioni video e vjing connettendo lo spazio alla musica e al video.
Author
- FLxER Team was born in 2001 around the developing of FLxER software born from the idea of using a computer in order to realise a live video performance, similarly to what was already happening in the electronic music production/performance.
Since none of the expensive consumer video software available in the market did allow to perform in real time, the solution was to independently design and develop an application able to solve this problem.
Since 2001 many FLxER visual and audio visual shows,...
